Was bedeutet gutes Projektmanagement?

Planen, Prozesse strukturieren, Meilensteine definieren, den Fortschritt überwachen, die Finanzen im Blick haben, vorausdenken, um schnell auf Hindernisse zu reagieren… Das ist sicher alles richtig – aber wir sehen noch etwas mehr in Projektmanagement:  
Es geht um die Arbeit für und mit Menschen, ein freundliches, kompetentes, kooperatives, flexibles und auch kreatives Miteinander um ein gemeinsames Ziel zu erreichen.
Wir lieben die Kooperation auf europäischer Ebene, das voneinander lernen und das gemeinsame Entwickeln von Methoden und Ansätzen in der Bildung – der beruflichen, der kulturellen und der Erwachsenenbildung. Seit unserer Gründung haben wir in über 50 EU geförderten Projekten mitgewirkt (ohne Mobilität), als Koordinator oder Partner in den Programmen des Lebenslangen Lernens, Erasmus+, Daphne, Europa für Bürgerinnen und Bürger und AMIF.

Entsprechend unserer Erfahrung und unseren Tätigkeitsbereichen, engagieren wir uns in den folgenden Themengebieten:

• Work based learning
• E-learning
• Kultur & Kreativität
• Integration
• Innovative Lehrmethoden
• Kompetenzentwicklung

Unsere Best practices :

 


Wählen sie einen Themenbereich aus um mehr über unsere Projekte zu erfahren.

Creative digital

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Erwachsenenbildung

Zielgruppe:

Lehrkräfte
Verwaltungspersonal

Methode:

Online/E-Lernen

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Viele Bereiche sind nicht ausreichend digitalisiert, wie die Covid-19-Pandemie gezeigt hat. Das Projekt zielt darauf ab, kulturelle, touristische und Bildungsaktivitäten an ein neues virtuelles Paradigma anzupassen, indem Gemeinschaftsangebote kreativ digitalisiert werden.

Hunt for Europe 2.0

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Schule und frühkindliche Bildung

Zielgruppe:

Lehrkräfte
Studenten/Auszubildende/Lernende

Methode:

Spielbasiertes Lernen

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

In Fortsetzung des Projekts Hunt for Europe werden KI und Multiplayer-Fähigkeit in das bestehende 3D-Online-Lernspiel für Sprache und Kultur integriert, um eine gemeinschaftliche und noch effektivere Lernerfahrung zu ermöglichen.

SenQuality

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Erwachsenenbildung

Zielgruppe:

Erwachsene
Ältere Bürger

Methode:

Online/E-Lernen
Bewertungsinstrument
Handbuch

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Mit SenQuality wollen wir einen praktischen und verständlichen Ansatz für die Planung des späteren Lebens bieten und entwickeln ein leicht zugängliches Online-Tool, um das Bewusstsein zu schärfen und die individuelle Vorbereitung auf das spätere Leben zu unterstützen.

StoryComp

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Erwachsenenbildung

Zielgruppe:

Ausbilder
Lehrkräfte

Methode:

Gemischtes Lernen
Handbuch

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Wir entwickeln einen umfassenden, sequenziellen Blended-Learning-Ansatz mit dem Ziel, Storytelling als Methode für Erwachsenenbildner in der Grundbildung und in der Erziehung zur aktiven Bürgerschaft systematisch zu etablieren.

Competence+

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Berufliche Bildung

Zielgruppe:

Studenten/Auszubildende/Lernende
Arbeitnehmer/Selbstständige

Methode:

Gemischtes Lernen
Virtual reality
Handbuch

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Competence+ entwickelt ein Blended-Learning-Kurskonzept für Auszubildende und Beschäftigte im öffentlichen Verkehrswesen, die ihre Fähigkeiten und Kompetenzen mit Hilfe von Virtual-Reality-Szenarien trainieren können.

Think Twice

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Berufliche Bildung

Zielgruppe:

Verwaltungspersonal

Methode:

Online/E-Lernen

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Das Projekt möchte Projektmanager dazu ermutigen, über ihre täglichen Aktivitäten bei der Verwaltung von (nicht nur) europäisch finanzierten Projekten und deren Auswirkungen auf die Umwelt nachzudenken, um ökologisch nachhaltiger zu werden.

O'Bias

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Erwachsenenbildung

Zielgruppe:

Verwaltungspersonal
Arbeitssuchend
Arbeitnehmer/Selbstständige

Methode:

Bewertungsinstrument

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Das Projekt "Overcoming Gender Bias in Career Opportunities" (Überwindung von geschlechtsspezifischen Vorurteilen bei Karrieremöglichkeiten) will dazu beitragen, das in vielen Ländern Europas noch immer bestehende Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern beim Zugang zu beruflichen und persönlichen Entwicklungsmöglichkeiten zu überwinden.

Designing with Lego

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Schule und frühkindliche Bildung

Zielgruppe:

Lehrkräfte
Studenten/Auszubildende/Lernende

Methode:

Lehrplan
Handbuch
Spielbasiertes Lernen

Zeitraum:

2020 - 2022

Beschreibung:

Im Rahmen des Projekts Designing with Lego wollen wir Lehrern zeigen, wie sie ihren Schülern das Konzept der Nachhaltigkeit in der Stadtplanung mit Lego-Steinen näher bringen können, um ihr Bewusstsein für Ökologie zu schärfen.

InMobVET

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Berufliche Bildung

Zielgruppe:

Lehrkräfte
Studenten/Auszubildende/Lernende
Verwaltungspersonal

Methode:

Handbuch
Workshop
Online/E-Lernen

Zeitraum:

2019 - 2021

Beschreibung:

InMobVET entwickelt Ressourcen im Zusammenhang mit der EU-Mobilität, um (gefährdeten) Lernenden in der beruflichen Bildung zu ermöglichen, das Beste aus einer Auslandserfahrung zu machen. Ein Leitfaden für Lehrkräfte, interkulturelles Training und sprachliche Vorbereitung sind die wichtigsten Ergebnisse.

Discover

Förderprogramm:

Erasmus+ KA2

Bildungsbereich:

Erwachsenenbildung

Zielgruppe:

Ausbilder
Arbeitssuchend
Erwachsene

Methode:

Bewertungsinstrument
Gemischtes Lernen

Zeitraum:

2018 - 2020

Beschreibung:

Ein Bewertungsinstrument für unternehmerische Fähigkeiten und Kompetenzen, das auf dem deutschen Instrument ProfilPASS basiert, und ein Online-Kompetenztrainer bildeten den Kern von Discover - Identifizieren Sie Ihre unternehmerischen Fähigkeiten und starten Sie durch!
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